каталог секции аки

каталог архитекторов и дизайнеров

Анéр кин'студио OI Табия ODINGENIY ТАК_дизайн AM5 .dpt PMN (Папоян, Мищук, Нагайцева) ЭКСТ.ИНТ - EXT.INT Тер / Ter's сав / sav ксив.объект / xiv.obj КУНСТВОЛЛЕН / Knstwollen 5:00 am х Крестецкая строчка Prisakaru Ceramics Kaph Studio / Студия КАФ х Contours and space / Контуры и пространство Studio Triniti / 3/3 SAMPLE x Елизавета Глушкова x Restart Мастерская «Люспан» Группа А – В фигура А / figura A Катя Алагич Дмитрий Антонов Футура Архаика / Futura Archaica x Цедра / Cedra Анастасия Васильева Надя Ворошилова Никита Горшков Катерина Грань Катерина Даева Аня Кармалита Екатерина Касмынина / Ручные вещи Кира Костина Александр Кусков / qsko Катерина Кухтина Кинетик Леви Анна Лыфенко Иван Майт Хуанхо Масеро (Juanjo Masero) и Алина Соколова Бьянка Назарова Анна Павлова Михаил Пашков Владимир Р Тамара Сабанова (Студия декоративного стекла Эрей / ARAY) Рита Селькова Александр Смирнов Анастасия Смольнякова Конос Студия / Konos Studio Таисия Трифонова Антон Турков Алексей Хлыбов (Masterskaya 27/11) Сергей Черноглазов Антон Чернявский Буква Ю алексей алёша Архитектурное бюро КАТАРСИС / KATARSIS ab БЙР бюро ДО бюро / DO buro Архитектурное бюро «офóрме» Архитектурная студия РЕ / RE Студия фон Шёнебек / Studio von Schoenebeck Сахарова х Серебряков Волна — световые формы

каталог галерей дизайн

каталог прототип

Хуанхо Масеро
Juanjo Masero
и Алина Соколова

«Как цифровой художник и дизайнер, я всегда испытывал огромное влечение к исследованию нашей человеческой природы через цифровую призму. Сегодня все наши чувства и переживания фильтруются цифровыми технологиями, которые меняют наше восприятие, создавая новые концепции и проблемы, не существовавшие в доцифровую эпоху. Использование цифровых инструментов для дизайна реальных объектов позволяет мне воображать полную историю человека, который будет ими пользоваться, создавая нарративы и эстетику, соответствующие духу дизайна. Я убеждён, что объекты отражают личность людей — как через свою эстетику, так и через способ использования».

био

Родился в 1995 году в Барселоне (Испания). Хуанхо — цифровой художник и дизайнер. Изучал автомобильный дизайн в IED Barcelona, где в настоящий момент преподаёт и отвечает за программу цифрового дизайна и визуализации для автомобильного и продуктового дизайна.

В 2019 году начал интересоваться 3D-инструментами, исследуя новые медиатехники, объединяющие дизайн, пространство и нарративы. В 2022 году он присоединился к Reisinger Studio — одной из самых известных европейских студий цифрового искусства, работы которой выставлялись на Salone del Mobile Milano, в Palazzo Strozzi (Флоренция), Design Hub Barcelona и других площадках.

В студии он входит в команду, занимающуюся дизайном мебели, создавая преимущественно уникальные объекты для коллекционеров и музеев. Также в рамках работы студии он участвовал в коллаборациях с крупными мебельными брендами, такими как Kelly Wearstler, Tylko и Moooi, разрабатывая полки, ковры, кресла и другие предметы.